• Abstract

    Muitos softwares/objetos digital de aprendizagem (ODA) estão disponíveis nas lojas virtuais, mas poucos atendem aos requisitos técnicos e pedagógicos para uso em situação de ensino. Nesse contexto, o presente artigo tem como objetivo discutir e apontar possibilidades e desafios no processo de desenvolvimento de softwares/ODA para dispositivos móveis voltados ao ensino de ciências e química, por uma equipe multidisciplinar. Este trabalho busca contribuir com profissionais de diferentes áreas do conhecimento no desenvolvimento de ODA para uso em situação de ensino, atendendo os aspectos técnicos e pedagógicos. Os desafios no processo de construção de aplicativos, bem como, o uso de metodologias como a ANTERA, SCRUM e XP são determinantes na construção de um ODA. Também, destaca-se o desenvolvimento de algumas implementações e questões importantes não encontras em uma única metodologia para desenvolvimento de ODA, o que pode contribuir no avanço de desenvolvimento destes recursos para o ensino visando o uso de dispositivos móveis com tecnologias digitais que respeite a autonomia e o tempo de aprendizagem do estudante, no ensino presencial, híbrido e a distância. Tais metodologias permitiram integrar os aspectos educacionais, técnicos e lúdicos/interativos na construção do ODA QuiLegAl. Esse ODA oferece atividades interativas em diferentes níveis de complexidade de abordagem. Por fim, pode-se afirmar que o uso dessas metodologias por uma equipe multidisciplinar contribui para a construção de ODA que atendam requisitos técnicos e pedagógicos requeridos para uso em situação de ensino. 

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Paiva, M. M. de, Alves, L. E., Oliveira, F. C. de, Lorim, C. da S., Silva, F. S. da, & Carvalho, J. W. P. (2020). Desafios enfrentados no desenvolvimento de objetos digitais de aprendizagem e o QuiLegAl. Multidisciplinary Reviews, 4, e2021002. https://doi.org/10.29327/multi.2021002
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